先说答案🌜 ☘️🐼♻️:代号ATLAS最早于2023年8月17日开启首次限量删档测试📸 🙃🍴🅰️,正式公测(全平台上线)时间为2024年3月28日🥨✈️ 🐖。如果你问的是“代号ATLAS什么时候出的”这个具体时间点🏰🖇🤨😓,那通常指公测日期🏔🚠🚘 👊🥢😹,但老玩家更习惯把2023年8月的首测作为项目起点🍿🌎🥂🍔。下面我把测试📷🛥🌒🐾、内测🏖🤥⚰️✋、不删档🚚📞🌳 😁、公测四个关键时间节点全拆开讲⛽️ 🌳🤧,按时间线给你列清楚👱💻🌅 😨。
代号ATLAS首次亮相🖲🥯:2023年8月17日限量删档测试
这是代号ATLAS第一次面向玩家开放🚙🌇✡️。测试资格需要通过官网抢码或合作平台抽奖获得🍈✍🏏,限量1万个名额🕝🏩🏔 👆🛑。测试持续14天🧔🍊,开放了前两张地图和初始职业系统🚖🌹。当时版本号是v0.1.3🕦🌠🏸♑️,主要验证核心战斗机制和服务器稳定性🛹🈷 🕦🥧。很多老玩家就是从这个时间点入坑的✈️♋️😷🤚,当时bug不少但玩法底子扎实🚞🏩 🤧。如果你想知道“代号ATLAS什么时候出的”这个具体日期🍦😛🍅,首测是必须要记住的节点🏞 🈵☮️,因为后续所有版本迭代都基于这次测试的反馈🚑🌠 🥥👧。
第二次测试🗾🚳🍇:2023年11月3日付费删档测试
这次测试叫“先锋测试”🍼🎭🙏☹️🌘,开放了充值系统并承诺公测200%返还🥕🛴 😠🙌💜。测试持续21天🦗🍷 🌖,新增了第三张地图“冰原遗迹”和PVP竞技场🏛🙍🗄😂❇️。关键变化是调整了武器强化成功率——从首测的固定概率改为阶梯式保底机制🏢🚄💶 👐🌥🏺。玩家反馈最集中的是资源掉落率✈️♍️🔅,官方在测试第10天紧急热修🎛🕢 🐑🍰😜,把稀有材料掉率从0.5%提升到1.2%🌅🥒 ⚜️。这次测试后🌁🧱👦🗡,代号ATLAS的研发方向基本定型🚠📽🍼🐗,后续主要优化匹配机制和画面表现💺⛎🌶。
不删档测试时间线🚐👱👺🍞:2024年1月19日启动
这是最容易被混淆的时间点⏲🚤 👊🐕。不删档测试其实分两阶段🕸🚛🏯❤️😳:1月19日先开安卓和PC模拟器🚃🥞 🕡💚✍️,iOS因审核延迟到2月2日🌛🍻 🉑。不删档的意思是账号数据保留到公测🔏🈳 🤚☝️,但期间会经历多次停服维护🚔🕹 ✝️😄。这个阶段代号ATLAS已经开放了全部4张地图和主线剧情前6章🏠🏩🦐 😪🧂,等级上限设为60级🗻🍝 📵🤲。注意🦗🗜🕧 🍽♈️:不删档测试期间没有开放商城和充值系统👩💒 🏐🤘,玩家只能靠任务和副本获取资源🌔🌔。很多攻略说的“代号ATLAS什么时候出的”其实指的是这个阶段🚜🍹 👇🍕,因为实际能玩到完整内容了🏎👨🌥。
正式公测日期💴🌸 🍢🥭:2024年3月28日全平台上线
公测是官方定义的“正式发布”时间点⏲🍮 🥨✍🐿。当天同时开放了iOS🌷🅿 🥊🍄、安卓🚌👌🥮、PC三端🈴🥨🍫 🐖🏺🦁,并上线了首月限定活动“冰原远征”🌡💴🏂🍅。公测版本号v1.0.0🚙🌸Ⓜ⛔️👇,相比不删档测试主要优化了服务器延迟(从平均80ms降到45ms)🗺⏲🍭 🌦🍩👐,新增了坐骑系统和公会战💻🤐🤞。如果你在搜索引擎输入“代号ATLAS什么时候出的”㊗🍉 😣,绝大多数百科和游戏平台显示的都是这个日期🍹🏡 ♍️🥔。公测开服当天服务器排队人数峰值达到12万🚞🗿 ☝,官方紧急扩容了3组服务器才稳住☘♨️。
特别提醒🏩🕑🗜 👨👎🦔:海外服与国服时间差异
以上所有时间节点均指国服(由腾讯代理)🐝☹️。海外服由另一家发行商负责💈🍝 🏈🥯,公测日期是2024年6月14日🌸🕤⚛️,比国服晚了近3个月🥄🦑 🥍🌑。如果你玩的是美服或日服🦖👱🚋 🦍🥏,搜索“代号ATLAS什么时候出的”时记得加上地区后缀🚲 🏏🐆,否则容易查错㊙🅾 🕞。另外🌇🌳,国服在2024年7月22日推出了第一个大型资料片“暗潮涌动”🦎🏢 🥏🕕🤓,增加了第五张地图和转职系统🍼🕠 ♊️,这个时间点对老玩家来说比公测日期更重要🏔🎮🦏。
总结一下🛩🐖🆎:新玩家入坑记住2024年3月28日公测就行🌃🍑 ♏️🐘💯;老玩家聊版本历史得从2023年8月17日首测算起🆔 🦌🐑;查攻略时注意不删档测试(1月19日)和公测(3月28日)的装备数据有差异💾🚓💴 🌧😉,以当前版本为准🚃🏠🍔 🉑。如果你还在纠结“代号ATLAS什么时候出的”这个问题🏰 🥡😮,直接看游戏启动界面右下角的版本号🎺⚫ 🕜🌞,比记日期更靠谱🏞⛪🏤🥦🆚。
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