命令与征服是哪家公司的?核心答案🏜 ⚾️:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts🚚💒☘️🍹,简称EA)💈🏩 ,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios🥛 😻。1998年EA收购了Westwood✈️🍃👎🥯,2003年Westwood被关闭后🗾📀🌇 🐌🐓,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles🕧🕷 🐕、EA Phenomic)接手开发🈸⛎。现在你玩到的《命令与征服🌄🔒 🙏♋️:重制版》或《命令与征服🍪🦖⛺ 🐒♎️:宿敌》都是EA授权和发行的产品🗿🏜 🥏。
西木工作室🚋🌡🦈🕥:命令与征服的亲生父母
1995年💒🚋💀,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🎠 🌩🍌,那时他们还是独立工作室🕧🚞 🦐,归维珍互动(Virgin Interactive)发行🌃🎻🥐🌷🥕。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版🌃 💮🔯☦️,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🚎 🍨🥭。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle🚄🍅 🍆,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观🐲🎢 ☁️🍕。直到1998年🏚🚜 🥕🐄🥕,Westwood被EA以1.2亿美元收购⛪🌶🌶 😺👽,当时EA已经持有20%的股份🕷🕦 🎽😅。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)🏯🐙 ⚱️,这两作至今被玩家奉为系列巅峰🍦 😭。
EA接手后的命令与征服🏙🐌 🕥😍:从辉煌到沉寂
2003年🚌🚊 😜🙀🙈,EA关闭Westwood Studios🚞🥃☁️🥊,将团队并入EA洛杉矶(EALA)🚋🌼🚊 🆘🈯️。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)🦚🦀🤑㊙️、《泰伯利亚战争》(2007年)👨🎻🌌🤗、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品👅 🍦。但EA的决策也导致系列走向低谷🥦 🈺🦛🦃:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷🎳🗽🛢🕤🍨;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🌻✴️⛔️。直到2020年📟🤥🤠,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服🚓🕸:重制版》💁 🤮🕷,收录了原版和《红色警戒》的4K版🕢 🦗🐦🙉。现在你上Steam搜“Command & Conquer”🏔🏨🤡🤟,发行商都写着Electronic Arts🚛🚉 💛🍯。
版权归属的现实影响🍸🚞🏘 🏐🆔✍:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道🚚⛪🚞☦️。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版🍫🗽🤲,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买🚏 🕙🐼。比如《命令与征服🦋 🍭🚬⚛️:重制版》在Steam售价约140元🏍🎛 🥄🕚🌹,包含原版和《红色警戒》的战役💴🔐😤🍜、过场动画🎠 ❣️🕸🍷、多人模式🆕 😑。如果你还想玩《红色警戒2》🎙🍭🏰 🦚🧓,得去Origin或Steam买《命令与征服☀💚:终极合集》🌇 🕧,里面打包了12款游戏🚃🌅🗾🕐🥔。注意🏙🕢 🤠♓️:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买🍓🈶🅾️🦄🤕,只能买合集🍡🍝〽️。另外🥐🌛,手机上的《命令与征服🥒🥧 ♒️:宿敌》也是EA发行的免费手游🚚🥬 😧,但评价褒贬不一🚙 😉👈🤞。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服⌚️🐳 😫🕘:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的🏞🐸 😄👎。但要注意🏂🛵 🐨😑😘,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游🦠😍,比如《命令与征服🏩🤣:现代战争》之类的🖲🐲🍦,这些没有EA授权🎮🆔🏚 🦓,属于侵权🎢🐸🍾 🍗⚱️。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款🦀🍤,包括正传🚈🔓🗺 🤙🦅、资料片🍖🍳 😍、主机移植版🦟🏡 💙。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发🦖🚔 👈🏹,EA发行”🥖💶 🙉♋️,那它就是正版🚨 🐿。唯一的例外是2009年的《命令与征服🏭🉑:红色警戒3》的Xbox 360版🏺🕓🦂 ♑️🕧,由EA洛杉矶开发👀⌛️ 🚯🍴,但发行商还是EA🥛🏯🍢。
最后提醒一下🅿🙌:如果你现在想重温经典🍾🏡 🍬🖐,直接去Steam买《命令与征服🚙🎲 🧑:重制版》最省心🕜🧀🚘⁉️,别去第三方网站下所谓的“免安装版”🍘🚕🆔🐐🐈,那些文件往往带病毒🅿🌠🛫🦀🐪,而且联机功能早就被EA服务器干掉了☘😛🐌🕢。EA虽然被骂得多🍱 🕛😄,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统💾 ⚛️🐪。
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